Laipni lūgtum

Šeit tad nu beidzot taps mans blogs. Ilgi tiku izvairījies no tāda veidošanas, bet beigu beigās iekritu.

otrdiena, 2010. gada 2. februāris

Spēles apskats: Burger Joint

Pirmais galda spēles apskats šajā rakstu sērijā būs par nelielu spēli, kuru izmēģināju tikai dažas dienas pēc tam, kad uzsāku šo dienasgrāmatu.

Burger Joint ir pirmā no autora Joe Huber spēlēm ar kuru es saskāros. Tā ir salīdzinoši vienkārša un īsa un paredzēta diviem spēlētājiem. Tā kā pagaidām mājās esam tikai divi spēlētāji, kas atbilst vairuma galda spēļu noteiktajam vecuma ierobežojumam, un vairāk cilvēkus sapulcināt ir iespējams retāk kā gribētos, tad diviem spēlētājiem paredzētas spēles mani interesē īpaši.

Ķersimies klāt, un aplūkosim šo spēli tuvāk.

Īss spēles apraksts
Spēle ir par divām ātro ēstuvju kompānijām, kas savā starpā sacenšas par vietu tirgū. Viena no tām tirgo maizītes ar gaļu un salātu lapām pa vidu, otra plānākas maizītes ar visu ko pa virsu - picas.
Spēlētāji iegulda savus līdzekļus reklāmā un jaunās dažāda lieluma ēstuvēs. Dažāda veida ēstuves sniedz spēlētājiem dažādas priekšrocības, un liela daļa no tām sniedz uzvarai nepieciešamos punktus.
Spēles ilgums: 30+ minūtes
Ieteicamais spēlētāju vecums: 10+
Spēlētāju skaits: 2

Spēles komplektācija
Manās rokās nonāca šīs spēlesRio Grande Games un Abacus Spiele kopizdevums. Iepakojuma kārba ir tikai 20x20x3cm liela, tādēļ to ir ērti paņemt līdzi uz izbraukuma spēlēm.
Kārbas iekšienē atrodami trīs kartona laukumi - pa vienam katram spēlētājam, kur attīstīt savu ātro ēstuvju impēriju, un viens kopējs, kurā notiek resursu piegādes.
Vēl kārbā atrodams jauks auduma maisiņš pilns ar dažādu krāsu koka resursu kubiņiem un kartona marķieri spēlētāju progresa un attīstības atzīmēšanai.
Noteikumu grāmatiņa šim izdevumam ir angļu un vācu valodās.
Kopumā jāsaka, ka priekš šāda izmēra un cenas spēles komponentu daudzums un kvalitāte man likās teicama.

Spēles mehānika
Spēle sastāv no vairākiem raundiem, kuros pamīšus abi spēlētāji iegūst resursus, veic resursu maiņas, uzlabo savu kompāniju un beigās pārliecinās par sasniegto uzvaras punktu skaitu - tiklīdz kāds no spēlētājiem savā gājienā ir sasniedzis 12 punktus spēle beidzas.
Savā gājienā spēlētājs vispirms veic resursu sadali - no maisiņa tiek izvilkti produktu kubiņi skaitā, kas vienāds ar abu spēlētāju īpašo ēdnīcu un bistro skaitu (nepārsniedzot 4 no katram spēlētājam), pēc tam spēlētāji pamīšus ņem no šiem resursiem pa vienam kubiņam (tiem ir īpašas priekšrocības paņemt noteiktus kubiņus, atbilstoši uzbūvētajām ēkām) - katrs spēlētājs iegūst 1-4 kubiņus raundā.
Pēc resursu sadales spēlētājs būvē dažāda apjoma ēdināšanas iestādes, jeb precīzāk dibina jaunas vai arī palielina jau esošās. Iespējams arī ieguldīt reklāmā, kas ne tikai sniedz papildus uzvaras punktus, bet arī ļauj iegriezt robu pretinieka budžetā atsavinot kādu no tā resursu kubiņiem. Abiem spēlētājiem attīstībai nepieciešami dažādu veidu kubiņi dažādām lietām - tas nozīmē, ka bieži resursi, kas interesē Tev, neinteresēs tavam pretiniekam, un tādēļ jāpievērš pastiprināta uzmanība resursiem kuri var īpaši palīdzēt pretiniekam. Vienmēr iespējams trīs vienādus resursu kubiņus apmainīt pret vienu pēc brīvas izvēles. Ja spēlētājs ir izveidojis bistro, tam ir iespēja izmantot šīs ēstuves sniegtās īpašās iespējas - apmainīt kubiņus, iegūt nejaušus vai arī brīvi izvēlētus kubiņus.
Pēc attīstības un būvēšanas fāzes spēlētājs saskaita savus punktus - dažādas ēkas dod dažādu punktu skaitu (0-3). Vēl punktus iegūst no ieguldījumiem reklāmā.
Ja spēlētājs vēl nav uzvarējis, sākas nākamais raunds, pirms tam abiem spēlētājiem nometot visus resursu kubiņus, kas pārsniedz maksimālo skaitu 7.
Ar šo mehāniku man ir dažas problēmas. Pirmā ir tā, ka izvilktie resursi katra gājiena sākumā ir jāsašķiro lai gan ieguvums no tā ir ļoti neliels (uz vienu izvēles apli pretiniekam nav tiesību ņemt tās krāsas kubiņus, uz kuriem tev ir priekšrocība). Otrā - kubiņus ņemot tie jānovieto vienā "noliktavā" un uzreiz pēc ņemšanas beigām otrā - vismaz man noteikumus pārlasot neradās ieskats kāpēc tas būtu nepieciešams un kā tas atšķiras no vienas noliktavas.
Neskatoties uz problēmām, spēlei ir arī vairāki mehāniski plusi - ir interesanti, ka spēlētājiem nepieciešami dažādi resursi vienām un tām pašām lietām, bet līdzīgi dažādām - kas vienam jāmaksā par reklāmu, otram par ēstuvēm (simboliski: lai iegūtu daļu pretinieka tirgus, tev nāksies pielietot viņa lietotos resursus), un gala beigās labākie bistro tomēr maksā abiem spēlētājiem vienādi - pusi viena spēlētāja lietoto resursu, pusi otra. Šī mehānikas daļa man ļoti patika, jo no vienas puses nebija īpaši jākonkurē par resursiem, bet no otras parādījās dilemma - varbūt paņemt pretiniekam vajadzīgo kubiņu kas man dos mazāk, tomēr nedos pretiniekam tik daudz.

Spēlētprieks
Priecē, ka spēle rit diezgan raiti, nav ilgi jāgaida uz pretinieka gājienu, un vienīgais aizķeršanās punkts ir resursu dalīšana. Lai gan komponenti ir skaisti un rūpīgi izveidoti, tomēr neradās pilnvērtīga iegrimšanas sajūta tēmā - nekur nav paskaidrots, kas tieši par resursiem ir šie kubiņi, un  kā tieši tie ietekmē ātro restorānu biznesu. Priekš pusstundīgas divspēlētāju spēles tā bija diezgan interesanta, tomēr īpašu aizrautību un vēlmi tajā pašā dienā spēlēt otru partiju neradīja. Mehānika ir samērā saistoša plašai auditorijai, tā nesatur ļoti specifiskas lietas kas piesaistītu galda spēļu lietpratējus un drīzāk tiks izspēlēta darba dienas vakarā pie tējas tases, nekā ņems dalību garākā spēļu vakarā.

Vērtējums
Mans novērtējums šai spēlei būtu ap 6.5 no 10 ballēm. Fiziskais izpildījums ir teicams, ja neskaita dažas grūtāk izprotamas lietas noteikumos Mehānika un spēlētprieks neregulāram galda spēļu baudītājam būs pilnībā apmierinoši, tomēr manā diezgan apjomīgajā spēļu kolekcijā tai vieta diemžēl neatradīsies.
Iesaku šo spēli izmēģināt tiem, kam bieži sanāk spēlēt divatā un nav vēlmes pēc īpaši komplicētas, tomēr arī ne pavisam vienkāršas spēles.

Atsauces
Kastes attēls ņemts no www.boardgamegeek.com
Spēli var iegādāties www.ludo.lv
Citi attēli ir manis paša fotografēti.
Attiecīgās spēles ideja un ilustrācijas ir tās autoru un izdevēju īpašums.

1 komentārs:

Unknown teica...

Kad taisam spēļu vakaru mājās?

Ierakstīt komentāru

 

Kriša dienasgrāmata Design by Insight © 2009